| Living Rulebook vs5 | |
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CrokTemplar Commissaire
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| Sujet: Living Rulebook vs5 Mer 5 Avr - 3:56 | |
| Salut a tous
Voila se qui pouré devenir dans le courent de l’année les nouvelles règles officielle Elle son pour le moment en teste mais pouré être valider cette été Je ne pense pas qu’il aura de version en français aven leur parution officielle
Pas mal de changement en perspective
Voila bonne lecture a tous
Dernière édition par le Dim 26 Nov - 17:01, édité 1 fois | |
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Shardar Commissaire
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| Sujet: Trop de règles tue les règles... Mer 5 Avr - 12:43 | |
| Ces nouvelles règles me semblent bien obscures, et changent beaucoup de choses dans le jeu. Il y a plus de compétences, il y a plus de stars, il y a plus d'un peu tout, ce qui rend les règles plus complexes. Dans l'ensemble, elles ne sont pas si mal, pour ce que j'en ai vu, si ce n'est que leur complexité risque fort de rebuter les nouveaux joueurs.
Avec la nouvelle version de l'apothicaire, il risque d'y avoir carrement moins de morts. Pour le coup, le nécromant ne sert quasiment plus à rien, et les morts vivants sont pas mal handicapés sans apothicaires.
A suivre... | |
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CrokTemplar Commissaire
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| Sujet: Re: Living Rulebook vs5 Mer 5 Avr - 14:31 | |
| Sée un vrai refont des jeux
Le créateur du jeu à laisser la place à un collectif de fan américain du jeu (NFA) pour refaire sait règles
Donc on peut espéré un système moins commerciale est plus coéren
Elle devrai sortir avec une édition colector
Je vous tien au courent | |
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CrokTemplar Commissaire
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| Sujet: Re: Living Rulebook vs5 Mer 5 Avr - 15:05 | |
| Les changement les plus importants : - Dirty Player +1/+1 ; - l'apo ne laisse plus le joueur sur le terrain ; - les persistantes n'empêchent plus de jouer, mais donnent un malus sur les jets de blessure ; - de nouvelles comps ; - les rosters nurgle et norse profondément modifiés ; - les mutations accessibles sur des simples pour les chaos et nurgle ; - les armes secrètes directement dans le roster gobs ; - des assistants et pom-pom qui servent enfin ; - disparition des traits (donc tout le monde peut prendre n'importe quelle comp sur un double) ; - le retour des cartes (en option) ; - disparition du viellissement ! Alleluia !. | |
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Dodger Vétéran
Nombre de messages : 36 Age : 47 Localisation : LYON Date d'inscription : 20/02/2006
| Sujet: Re: Living Rulebook vs5 Jeu 6 Avr - 12:11 | |
| je suis pas super chaud la.
Explications : Ces nouvelles règles sont "trop" différentes. Il y aura l'apparition de nouvelles comp' sans que certains de nos joueurs puisse y accéder facilement (notamment ceux qui ont acquis le plus d'experience). si on veut toucher aux nouvelles comp', il faudra se débarrasser de certains joueurs déja expérimentés pour pouvoir les utiliser.
Idem pour les mutations : s'il faut un jet simple pour le chaos ou les nurgle, ça fait actuellement perdre beaucoup de temps à ceux qui jouent ces teams : autant ne pas les jouer et attendre patiemment que les nouvelles règles soient adoptées.
Je trouvait le principe des "Traits" plutôt pas mal, cela permettait de limiter les compétences dans le genre "pas mal" (bond, costaud, intrépidité, chef...). C'est dommage de les faire disparaître.
Effectivement, le "vieillissement" est un peu chiant, mais au final je trouvait normal qu'il soit la. Pourquoi l'avoir supprimé ??? --> si ce sont des fans qui ont proposé ces nouvelles règles, je comprend pourquoi, étant donné que c'est une règle redoutée par nombre de personnes. En gros, "ça nous arrange pas, alors on l'enlève" ... Dommage, ça rajoutait une balance mesurée aux jouruers qui deviennent vraiment trop balaises.
Pour le retour des cartes, de la part d'un collectif de fan, ça ne m'étonne aps : ils avaient tous Zone Mortelle mais ne pouvait plus s'en servir à cause de l'apparition des handicaps. Comment ceux qui n'ont pas zone Mortelle vont faire ?? si dans la même ligue certains joent avec et pas d'autres, cela risque de causer de lourdes disparités (vous vous souvenez du casque de BllodBowl ??)
L'apothicaire : non seulement il ne laisse plus la personne sur le terrain, mais en plus il est carrément moins efficace qu'avant. Petite traduction : "Suite à un jet de blessure, vous pouvez décider d'utiliser l'apothicaire" Pour cela, faite un nouveau jet de blessure. S'il est inférieur au premier le deuxième jet s'applique. S'il est superieur, cela veut dire que la première blessure était d'un niveau trop haut pour le soigneur, et qu'elle s'applique donc". Pour un mort, le joueur quitte le terrain et va dans le vestiaire.
QUESTION : est-ce qu'on est obligé de suivre cette évolution de règle ? ne peut-on pas garder celle que nous avions au départ, notamment pour les raisons de complications ??
.. Dodger .. | |
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CrokTemplar Commissaire
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| Sujet: Re: Living Rulebook vs5 Jeu 6 Avr - 15:08 | |
| Pour moi il est évident que si on pare sur les nouvelles règles il faudra faire une remise a zéro de tout les équipes trot de changement on été opéré Que se soit les conp ou même certaine équipe non plus rien à voir
De tout fason si on doit passer a cette version on ne le fera pas temps qu’il ni aura pas une version française
Donc a mon humble avis pas aven septembre, octobre | |
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Shardar Commissaire
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| Sujet: Gnurf... Jeu 6 Avr - 16:37 | |
| Le plus dommage pour moi, ca serait de devoir recréer des équipes. L'intérêt du jeu en ligue, c'est de voir nos chers petits évoluer, grandir, ... Si à chaque parution de nouvelles règles (tous les 6 mois), on doit réadapter nos équipes, autant se mettre à jouer à la belote... Sinon, les règles prévoient bien quelques aides pour nous permettre de faire la transition sans avoir à recréer des équipes, mais il est évident que nos joueurs expérimentés sont les grands perdants d'une telle manip, et dans le cas de certaines équipes, c'est carrement pas possible, elles changent trop...
Cela dit, j'aime bien ces nouvelles règles, elles peuvent aussi renouveler un peu le jeu, et il me semble qu'elles suppriment un peu plus de hasard (les cartes ne sont qu'optionnelles, et fournies dans les règles : on joue avec un jeu de 52 cartes classiques. Perso, je suis pas pour les cartes...). Et elles rééquilibrent certaines équipes, diversifient les possibilités, ... Mais comme tout dans Games Workshop, dans 6 mois, y'aura la version 5.2, puis 5.3, ... Et puis trop de règles tuent les règles. Les petits nouveaux, qui absorbent avec bonne volonté les règles, comment leur expliquer que dans 6 mois, et tous les 6 mois, il va falloir apprendre de nouvelles règles...
Eventuellement, quant elles sortiront, on se crée chacun une équipe ou deux avec, on teste ca nous même, et on voit si c'est vraiment avantageux... | |
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CrokTemplar Commissaire
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| Sujet: Re: Living Rulebook vs5 Jeu 6 Avr - 18:16 | |
| Je ne pense pas qu’il faille sa tendre a une nouvelle édition des règles tout de suit après selle la
Entre la v2 et la v3 ya u au moins 3 a 4 ans La v4 est celle qui a été le plus modifier et la plus contester par les jouer Sée pour sa que la v5 est en route est a été confier a des jouer elle sore asser to par apore a la v4 parce que sera dans un coffret collector pour l’anniversaire du jeux si jais tout bien suivi
Pour games BB nais pas un jeux rentable donc ne vous attendez pas a d'autre règles au pire une mis a jour et la correction de quelle héreure dans 1 année ou 2 mais pas plus | |
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CrokTemplar Commissaire
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| Sujet: Re: Living Rulebook vs5 Dim 9 Avr - 14:24 | |
| La traduction est en route. Elle est faite par la même équipe que le LRB4 | |
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CrokTemplar Commissaire
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| Sujet: Re: Living Rulebook vs5 Mer 26 Avr - 15:29 | |
| nouvelle info - Citation :
- La version 1.12 sortira le 1er mai d'après ce que j'ai pu lire sur TBB:
"May 1st = PBBL 1.12
Galak"
Bon ça a le mérite d'être clair ! Ces règles-là seront à 99% celles qui seront officielles en Juin/Juillet. Elles doivent recevoir l'approbation du comité de révision des règles ('tain ça fait sérieux... ), mais ça m'étonnerait qu'il y ait de gros changements vu que ces règles sont déjà testées et approuvées depuis pas mal de temps. Entre la version 1.11 et 1.12, les changements principaux porteront sur les profils des champions. Voilà la liste des modifs prévues pour la version 1.12: http://www.specialist-games.com/forum/topic.asp?TOPIC_ID=5443 | |
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`Tophe Débutant
Nombre de messages : 5 Date d'inscription : 26/01/2006
| Sujet: Re: Living Rulebook vs5 Mar 2 Mai - 0:59 | |
| j'ai deja fait mon équipe !!
en faite j'y é rien perdu !! j'ai récupéré des frénétik certe qui n'ont pas blok, mais qui on 4 de force. mes coureurs ont intrépide, et le troll des glace, n'est pas débile. mais ai animal sauvage comme le minautore. | |
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The Oberon Débutant
Nombre de messages : 4 Localisation : R/I Date d'inscription : 09/05/2006
| Sujet: Re: Living Rulebook vs5 Mar 9 Mai - 0:31 | |
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CrokTemplar Commissaire
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| Sujet: Re: Living Rulebook vs5 Ven 4 Aoû - 13:13 | |
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CrokTemplar Commissaire
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| Sujet: Re: Living Rulebook vs5 Dim 17 Sep - 14:23 | |
| c la version beta de la traduction donc ne vous jetez pas sur vos imprimantes la version définitive ne devrait pas tarder, il faut attendre les dernières re lectures http://thebsmania.free.fr/BETA_05_V5.0_FR.pdfces nouvelles règles seront, bientôt officielles sur notre ligue alors lisez les avec attention... | |
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Gugul Futur Champion
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Nombre de messages : 48 Age : 38 Localisation : Le manoir de la mafia halfling Date d'inscription : 01/03/2006
| Sujet: Re: Living Rulebook vs5 Dim 11 Nov - 11:32 | |
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Shardar Commissaire
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Nombre de messages : 68 Age : 48 Localisation : Necropolis Date d'inscription : 16/01/2006
| Sujet: Re: Living Rulebook vs5 Jeu 12 Juin - 22:31 | |
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| Sujet: Re: Living Rulebook vs5 | |
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